小編獲悉,由黑格科技主辦的第一屆3D打印玩享主題嘉年華活動——“超好玩大會”于本月9日順利結束,這是一場以好玩為亮點的線下3D打印玩家大Party,它是屬于3D打印玩家的歡樂主場,旨在吸引那些有思想、懂創意、想要改變世界的人聚集到一起。
黑格科技為參加本次活動的玩家們提供了多重驚喜,從參觀、體驗、交流、免費打樣、免費使用新機等多個維度,讓廣大玩家感受3D打印的好玩之處。
零距離欣賞大佬3D打印作品
此次活動,黑格科技在現場展示大量由大佬創作的3D打印作品,讓玩家零距離感受3D打印成品質感,多位專業產品工程師親臨現場,詳解Reflex系列好用背后的技術含量。
大咖分享嘉賓陣容強勁
鎧甲模改達人羔達分享了他從手搓改件到3D建模,五年模型改件制作心路體會,羔達表示:“3D成型不受結構限制,讓天馬行空的想法實體化,Reflex材料強度韌性都不錯,讓我有信心分享創意、創造更大價值”
御座文化創始人、知名人形師黃山蒞臨現場,分享了海內外BJD文化的起源與發展,“3D打印可能會幫助我們在設計與表達上產出優質的作品,為二次元文化帶來更多創新與活力”
極客UP主林嘉駒分享了自己的視頻創作經歷,他認為3D打印的優勢,包含材料、精度、工藝包等,整體表現可靠,使用體驗穩定,“不光要有強度,各零件之間還要有很高的契合度,3D打印就是創意實現的好工具”
海貝音樂創始人孟凡貴,高品質音樂探索者,從耳機產品開發的角度講述如何用3D打印,助力聲學構件的精細化和復雜制作,“把抽象的音樂,破譯成真情實感”,善用已知技術,探尋未知體驗。
對很多玩家來說,鉆研深奧的專業知識也許不再重要,共享創意和快樂的沖動才彌足珍貴,作為多元創意創新表達窗口,繞不開的“超好玩”主題,黑格科技首屆超好玩大會,帶觀眾回歸3D打印最初的創意熱情和造物樂趣,大會閉幕還想放肆嗨,不如下次再來玩